OBS! På grund af hensyn til miljøet vil alle ordre under kr. 200 blive pålagt et ekstra fragtgebyr på kr. 75,- med mindre du handler via en indkøbskontrakt, som har fragtfri levering.
Vi anbefaler, at du gemmer din bestilling til senere. Går du til kassen pålægges ekstra fragt. Tak fordi du hjælper os med at opretholde en miljøvenlig profil!
Tryk NEJ for at fortsætte med at handle eller gemme din bestilling til senere for at undgå fragtgebyr. Tryk JA for at gå til kassen. Fragtgebyr tillægges.
Du gjorde en kopia av listan \"{0}\". Den heter \"{1}\".
Et spil, som hjælper børn med at identificere og navngive farver, tælle fra 1 til 3, associere billeder med antal og følge instruktioner. Kortene er delt op i sæt med stigende sværhedsgrad. Indeholder: 1 lærervejledning, 24 aktivitetskort (14x10 cm), 6 illustrerede plader (31x21 cm), 2 gitre med stifter (31x21 cm), 24 knapper i 4 forskellige farver (ø 3 cm).
LEGO® Education Teknologiforståelse og AI engagerer eleverne i konkret og praksisnær læring – uanset vidensniveau. Hver kasse indeholder 379 LEGO®-klodser, dobbeltmotor, enkeltmotor, farvesensor, controller, 2 forbindelseskort og byggevejledninger, hvilket giver fire elever mulighed for at samarbejde og løse forskellige lektioner på en engagerende og inkluderende måde. Hver lektion understøtter udviklingen af algoritmisk tænkning, herunder problemløsning, logik og kreativitet, og styrker eleverne i at blive trygge navigatører i en AI-drevet verden. Der medfølger 30 lektioner (á 45 minutter), som minimerer forberedelsestiden og optimerer læringen. LEGO Education Coding Canvas er appen, der vækker kreationerne til live – en sikker app uden lagring eller login. I appen anvendes blokprogrammering, og alt gemmes lokalt. Eleverne kan udforske programmering og AI på en sikker og tryg måde. Materiale: ABS. PVC-fri. Fra 11 år.
Her gælder det om at spille sine kort væk efter farve eller værdi. Den, der først bliver færdig, vinder omgangen, men glem ikke at sige "UNO" inden sidste runde. For 2-4 spillere. Fra 7 år.
25 stk./pk. Et stort sæt med biler i metal med gummidæk og plastdetaljer. Bilsættet indeholder udrykningskøretøjer, arbejdskøretøjer og almindelige biler. Blandede modeller, dubletter kan forekomme. Længde ca. 7 cm. Fra 3 år.
Et stimulerende spil med magneter, der træner børns koncentration og tålmodighed. Brug de medfølgende aktivitetskort til instruktioner og flyt derefter metalkuglerne. Lær børn at identificere tal og farver, træne finmotorik og hånd-øje-koordination samt rumlig bevidsthed. Indeholder 1 spilleplade i træ med plasthylster, 25 metalkugler, 12 aktivitetskort og 1 lærervejledning. Fra 4 år.
Puslespil af træ som lærer børn, hvilke talbilleder der repræsenterer tallene 1-5. Det forbereder dem også til at læse diagrammer. 25 træbrikker i træramme. Mål: 23,5x23,5x0,7 cm.
2 røde magnetiske designtavler, 4 magnetiske penne, 6 dobbeltsidede opgavekort i plast med 12 forskellige motiver. En trækasse til opbevaring. Tag et bræt og et opgavekort, og lad børnene skabe det samme mønster ved at tegne de små kugler på brættet med blyanten. I kan også lave jeres egne mønstre. Når du skal lave et nyt mønster, trykker du bare let over kuglerne. Træner finmotorik, koncentration og visuel dømmekraft. Manual på engelsk inkluderet. Mål på trækassen: 33x22x7 cm. Fra 3 år.