OBS! På grund af hensyn til miljøet vil alle ordre under kr. 200 blive pålagt et ekstra fragtgebyr på kr. 75,- med mindre du handler via en indkøbskontrakt, som har fragtfri levering.
Vi anbefaler, at du gemmer din bestilling til senere. Går du til kassen pålægges ekstra fragt. Tak fordi du hjælper os med at opretholde en miljøvenlig profil!
Tryk NEJ for at fortsætte med at handle eller gemme din bestilling til senere for at undgå fragtgebyr. Tryk JA for at gå til kassen. Fragtgebyr tillægges.
Du gjorde en kopia av listan \"{0}\". Den heter \"{1}\".
En rund, programmerbar robot. Inde i det vandtætte kabinet findes en LCD-skærm samt et sæt programmerbare sensorer og motorer med uendelige muligheder for praktisk læring. En BOLT+ er beregnet til op til 2 elever og understøtter parprogrammering og samarbejdende læring. Anvendes sammen med den gratis app Sphero Edu og egner sig både til begyndere og mere øvede kodere.
Klassesæt der vækker interesse for programmering. Sættet introducerer og opmuntrer til beregningstænkning, STEAM og datalogiske principper. Skærmløs programmering med indbygget farvesensor. Yderligere udvikling med flere muligheder kan findes i den gratis Sphero Edu Jr-app.
App-styret robot med LED-matrice og avancerede sensorer, som giver uendelige muligheder for kreativitet under programmeringen. Programmerbar 8x8 LED-matrice som åbner et uendeligt sæt kodnings- og spilfunktioner. Anvend sensorer til at spore hastighed, acceleration og retning, eller kør uden at styre robotten takket være kompasset. Den har også infrarød kommunikation, så den kan "snakke" med andre BOLT. Udstyret med Bluetooth som passer til de fleste enheder med iOS 15 eller nyere. Har en ridsebestandig skal. Programmeres med Sphero Edu-appen fra næsten hvilken som helst mobil eller stationær enhed. Du kan opdage fantastiske community-skabte aktiviteter eller bare løbe og spille. Lav og tilpas spil, og lær, hvordan du kan kode via tegne-, blok- eller tekstprogrammering. Oplades via ladestation.
15 Sphero Bolt-robotter med bærbar taske til oplading og lagring. Med en taske som har et integreret kølesystem, oplades robotterne sikkert fra samme sted. Indhold:
• Taske med opladefunktion og lagring
• 15 Sphero Bolt-robotter
• 15 gradeskiver
• 15 gennemsigtige turboskaller
• 15 taperuller
• 124 klistermærker
• Sphero Edu-app tilgængelig for download på iOS, Android, Kindle, Mac, Windows og Chrome
• Sphero Play-app tilgængelig for download på iOS og Android
• Swift Playgrounds-app tilgængelig for download på iOS. Fungerer med Sphero Arcade og Sphero Mall legepladser.
STEAM-læring for 1-3 elever af gangen eller til at komplementere Sphero indi Class Pack-sættet. Introducerer brugeren for grundlæggende beregningstænkning, STEAM og computervidenskabelige principper, samtidig med at sættet opmuntrer til åben, legebaseret læring med scenarier fra den virkelige verden. Programmer ved hjælp af den indbyggede farvesensor, eller lad eleverne teste deres færdigheder med flere kodemuligheder i den gratis Sphero Edu Jr-app.
LEGO® Education teknologiforståelse & AI 11+ engagerer elever i konkret læring uanset forudsætninger. Hver kasse indeholder 379 LEGO®-klodser, dobbeltmotor, enkeltmotor, farvesensor, controller, 2 tilslutningskort samt byggevejledninger, hvilket giver fire elever mulighed for at samarbejde om engagerende og inkluderende lektioner. Hver lektion understøtter udvikling af datalogisk tænkning, herunder problemløsning, logik og kreativitet, og styrker elevernes kompetencer i en AI-drevet verden. Der medfølger 30 lektioner á 45 minutter, som minimerer forberedelsestiden og optimerer undervisningen. LEGO Education Coding Canvas er en sikker app uden lagring eller login, hvor der arbejdes med blokprogrammering, og alt gemmes lokalt. Eleverne kan udforske programmering og AI på en tryg og sikker måde. Klassesæt til 25 elever samt et sæt til lærerforberedelsen. Indeholder 8 stk. af artikel 165521. Materiale: ABS. PVC-fri. Fra 11 år.
LEGO® Education Teknologiforståelse og AI engagerer eleverne i konkret og praksisnær læring – uanset vidensniveau. Hver kasse indeholder 379 LEGO®-klodser, dobbeltmotor, enkeltmotor, farvesensor, controller, 2 forbindelseskort og byggevejledninger, hvilket giver fire elever mulighed for at samarbejde og løse forskellige lektioner på en engagerende og inkluderende måde. Hver lektion understøtter udviklingen af algoritmisk tænkning, herunder problemløsning, logik og kreativitet, og styrker eleverne i at blive trygge navigatører i en AI-drevet verden. Der medfølger 30 lektioner (á 45 minutter), som minimerer forberedelsestiden og optimerer læringen. LEGO Education Coding Canvas er appen, der vækker kreationerne til live – en sikker app uden lagring eller login. I appen anvendes blokprogrammering, og alt gemmes lokalt. Eleverne kan udforske programmering og AI på en sikker og tryg måde. Materiale: ABS. PVC-fri. Fra 11 år.
LEGO® Education Teknologiforståelse og AI engagerer eleverne i konkret og praksisnær læring – uanset vidensniveau. Hver kasse indeholder 321 LEGO®-klodser, dobbeltmotor, farvesensor, forbindelseskort og byggevejledninger, hvilket giver fire elever mulighed for at samarbejde og løse forskellige lektioner på en engagerende og inkluderende måde. Hver lektion understøtter udviklingen af algoritmisk tænkning, herunder problemløsning, logik og kreativitet, og styrker eleverne i at blive trygge navigatører i en AI-drevet verden. Der medfølger 30 lektioner á 45 minutter, som reducerer forberedelsestiden og understøtter et højt læringsudbytte. LEGO Education Coding Canvas er appen, der vækker kreationerne til live. Det er en sikker og tryg app uden login eller lagring. I appen anvendes blokprogrammering, og alt gemmes udelukkende lokalt, så eleverne kan udforske programmering og AI på en sikker måde. Materiale: ABS. PVC-fri. Fra 8 år.
Ozobot Evo er den mest avancerede robot i Ozobot-familien. Evo en lille robot, som kan bruges via en computer, tablet og almindeligt papir. Takket være de mange programmeringsopgaver, der er tilgængelige, er det nemt at komme i gang. Ozobot Evo-robotten kombinerer pædagogisk leg med programmering, robotteknologi og social interaktion. Indeholder 12 Evo-robotter, 2 stk. ladestationer med 6 porte, 12 sæt tuscher (4 stk. i hvert sæt i forskellige farver), vejledning, aktivitetskort, plakater, opbevaringsboks, bowling-udfordringer med kegler og en quickstart-guide. Fra 8 år.
At programmere med kroppen er et skridt i den rigtige retning. Dette spil introducerer barnet for tidlig programmering kombineret med aktivitet uden brug af elektronik. Disse aktiviteter fremmer samarbejde, styrker grovmotorik samt træner problemløsning og sekvenstræning. Indeholder 20 dobbeltsidige, kvadratiske programmeringskort og tilbehør. Mål: 23x23 cm. Af EVA. Fra 5 år.
345,00 kr.
Vil du være kunde hos os?
Bemærk: Du skal have et kundenummer samt enten et EAN-nummer eller et CVR-nummer for at handle hos os.