Denne video kræver YouTube-cookies for at kunne afspilles

Cookiepolitik

Ups!

En uventet fejl opstod. Forsøg igen senere.

Bekræfte

Er du sikker på du vil slette?
Er du sikker på du vil slette?
OBS! På grund af hensyn til miljøet vil alle ordre under kr. 200 blive pålagt et ekstra fragtgebyr på kr. 75,- med mindre du handler via en indkøbskontrakt, som har fragtfri levering. Vi anbefaler, at du gemmer din bestilling til senere. Går du til kassen pålægges ekstra fragt. Tak fordi du hjælper os med at opretholde en miljøvenlig profil!

Tryk NEJ for at fortsætte med at handle eller gemme din bestilling til senere for at undgå fragtgebyr. Tryk JA for at gå til kassen. Fragtgebyr tillægges.
Du gjorde en kopia av listan \"{0}\". Den heter \"{1}\".

Problemer med at modtage visse telefonopkald

Vi oplever i øjeblikket, at nogle kunder kan have problemer med at komme igennem til os på telefonen på grund af en teknisk fejl hos en ekstern teleudbyder. Der arbejdes på at løse problemet hurtigst muligt. Hvis du ikke kan få kontakt til os på telefonen, kan du skrive til info@lekolar.dk, så ringer vi dig tilbage hurtigst muligt. Vi beklager ulejligheden.

EDUCO Marble code

Varenr.: 149430
En stor, holdbar træramme og 40 træklodser. 10 dobbeltsidede opgavekort i holdbar plast, 2 kugler og en trækasse til opbevaring. Materiale, der træner logisk tænkning og problemløsningsfærdigheder. Kuglen skal komme fra start til mål, og børnene skal regne kuglens vej ud og hvilke klodser, der er nødvendige for at løse opgaven. Opgavekortene giver vejledning og svar. Når kuglens bane er lagt, bliver det en samarbejdsøvelse at få kuglen til at rulle fra start til mål. Manual på engelsk medfølger. Mål træramme: 31x31 cm, træplade: 5,5x5,5 cm, opgavekort: 13x10 cm, trækasse: 43,5x33,5x7,5 cm. Fra 3 år.
Din pris:
874,00 kr.

Udsolgt

For oplysning om hvornår varen forventes på lager igen, klik her.
Varen er igen på lager

Fakta

  • Titel: EDUCO Marble code

Andre købte også

  • Pingvinens forberedende kodningssæt

    Pingvinens forberedende kodningssæt

    Varenr.: 118603
    Udvikler tidlige programmeringsfærdigheder. Sættet indeholder sten, som forestiller pingviner med pile i forskellige retninger samt aktivitetskort. Træn sekvenser, logisk tankegang, retnings- og positionssprog samt problemløsning. Både pingviner og aktivitetskort er fremstillet i slidstærke materialer og kan tåle, at børnene arbejder med dem udendørs. Indeholder 18 pingviner og 16 farverige kort. Fra 3 år.
    578,00 kr.
  • EDUCO taktilt bingo

    EDUCO taktilt bingo

    Varenr.: 149565
    Indeholder 6 bingokort i plast, 18 billedkort i plast, stofpose, 36 træfigurer og trækasse til opbevaring. Spil bingo, og lad børnene træne deres sanse- og taktile opfattelse. Ved at tale om, det I føler og ser, trænes også ordforrådet. En sjov og lærerig måde for børn at lære og lege sammen. Manual på engelsk inkluderet. Mål: bingokort 12x8 cm, billedkort 6x6 cm, trækasse 33,5x22,5x7 cm. Fra 3 år.
    411,00 kr.
  • LEGO® Education Teknologiforståelse og AI 11+

    LEGO® Education Teknologiforståelse og AI 11+

    Varenr.: 165521
    LEGO® Education Teknologiforståelse og AI engagerer eleverne i konkret og praksisnær læring – uanset vidensniveau. Hver kasse indeholder 379 LEGO®-klodser, dobbeltmotor, enkeltmotor, farvesensor, controller, 2 forbindelseskort og byggevejledninger, hvilket giver fire elever mulighed for at samarbejde og løse forskellige lektioner på en engagerende og inkluderende måde. Hver lektion understøtter udviklingen af algoritmisk tænkning, herunder problemløsning, logik og kreativitet, og styrker eleverne i at blive trygge navigatører i en AI-drevet verden. Der medfølger 30 lektioner (á 45 minutter), som minimerer forberedelsestiden og optimerer læringen. LEGO Education Coding Canvas er appen, der vækker kreationerne til live – en sikker app uden lagring eller login. I appen anvendes blokprogrammering, og alt gemmes lokalt. Eleverne kan udforske programmering og AI på en sikker og tryg måde. Materiale: ABS. PVC-fri. Fra 11 år.
    3.399,00 kr.
  • Uno

    Uno

    Varenr.: 72355
    Her gælder det om at spille sine kort væk efter farve eller værdi. Den, der først bliver færdig, vinder omgangen, men glem ikke at sige "UNO" inden sidste runde. For 2-10 spillere. Af karton. PVC-fri. Fra 7 år.
    133,00 kr.
  • Metalbiler 25 stk.

    Metalbiler 25 stk.

    Varenr.: 130162
    25 stk./pk. Et stort sæt med biler i metal med gummidæk og plastdetaljer. Bilsættet indeholder udrykningskøretøjer, arbejdskøretøjer og almindelige biler. Blandede modeller, dubletter kan forekomme. Længde ca. 7 cm. Fra 3 år.
    264,00 kr.
  • Lignende produkter

    • Code & Go mouse mania

      Code & Go mouse mania

      Varenr.: 124335
      Stimulerende brætspil som lærer børn at programmere robotmusen rundt på spillebrættet for at plukke så mange ostedtykker som muligt. Introducerer børn til enkel koldning, logisk tankegang og problemløsning. Indeholder vejledning på engelsk. 2-4 spillere. Fra 5 år.
      333,00 kr.
    • Rolf Essentials - Pixel fun

      Rolf Essentials - Pixel fun

      Varenr.: 130518
      I Pixel fun lærer børn om tegning ved hjælp af pixels. Spillet er baseret på principperne for binær kodning, hvor koden tildeler et mønster af binære tal til hver figur. Hvert nummer i firkantenes opgavekort svarer til antallet af pixels, der skal placeres på spillebrættet for at se, hvilken pixelfigur der vises.
      511,00 kr.
    • Pingvinens forberedende kodningssæt

      Pingvinens forberedende kodningssæt

      Varenr.: 118603
      Udvikler tidlige programmeringsfærdigheder. Sættet indeholder sten, som forestiller pingviner med pile i forskellige retninger samt aktivitetskort. Træn sekvenser, logisk tankegang, retnings- og positionssprog samt problemløsning. Både pingviner og aktivitetskort er fremstillet i slidstærke materialer og kan tåle, at børnene arbejder med dem udendørs. Indeholder 18 pingviner og 16 farverige kort. Fra 3 år.
      578,00 kr.
    • Rolf Essentials - Coding with dots

      Rolf Essentials - Coding with dots

      Varenr.: 130517
      Coding with dots er en efterfølger til spillene Coding in arrows og Coding in steps. Her lærer du at lave en længere kodesekvens til en kortere ved hjælp af prikker. I stedet for at lægge antallet af pilekort ud, bruges prikker med det korrekte nummer til at vise, hvor mange trin i en bestemt retning sekvensen skal finde sted.
      400,00 kr.
    • Coding Critters Magicoders Skye the Unicorn

      Coding Critters Magicoders Skye the Unicorn

      Varenr.: 136761
      22 dele. Lær kodning gennem fantasifuld leg med robotten Skye. Brug kodningsstaven til at få Skye til at danse, lyse op og meget mere. Blazer lærer små børn grundlæggende kodning, rumlige begreber, logik osv. Kræver 5 AAA-batterier, som købes separat. Fra 4 år.
      577,00 kr.
    Glemt password?

    Vil du være kunde hos os?

    Bemærk: Du skal have et kundenummer samt enten et EAN-nummer eller et CVR-nummer for at handle hos os.

    Registrer mig

    Nulstil password

    Skriv din e-mailadresse for at få tilsendt et nyt password.