OBS! På grund af hensyn til miljøet vil alle ordre under kr. 200 blive pålagt et ekstra fragtgebyr på kr. 75,- med mindre du handler via en indkøbskontrakt, som har fragtfri levering.
Vi anbefaler, at du gemmer din bestilling til senere. Går du til kassen pålægges ekstra fragt. Tak fordi du hjælper os med at opretholde en miljøvenlig profil!
Tryk NEJ for at fortsætte med at handle eller gemme din bestilling til senere for at undgå fragtgebyr. Tryk JA for at gå til kassen. Fragtgebyr tillægges.
Du gjorde en kopia av listan \"{0}\". Den heter \"{1}\".
Bevægelsesspil, der kan tages med udenfor for at udvide området, som børnene kan bevæge sig på. Spred alle 18 træbrikker med insekter, og kast terningerne. Kan du finde det matchende insekt? Den der har flest insekter, når spillet er slut, vinder. Fra 4 år.
En blød kurv fyldt med insekter. Barnet vil elske at tømme kurven og lære om dyrene. Indeholder edderkop, sommerfugl, mariehøne, tusindben, bi, blomst og blad. Kurv Ø20 cm, længde på bi 10 cm. Overfladevask. Fra 0 år.
Spin hjulet og se hvilken farve, pilen peger på. Brug pincetten som er formet som et egern til at tage et agern i den farve, som pilen pegede på, og læg den til resten af din samling. Den som først har en hel samling af agern vinder spillet. Spillet udvikler øje-hånd-koordination og finmotoriske færdigheder, når pincetten bruges. For 2-4 spillere. Fra 3 år.
LEGO® Education Teknologiforståelse og AI engagerer eleverne i konkret og praksisnær læring – uanset vidensniveau. Hver kasse indeholder 379 LEGO®-klodser, dobbeltmotor, enkeltmotor, farvesensor, controller, 2 forbindelseskort og byggevejledninger, hvilket giver fire elever mulighed for at samarbejde og løse forskellige lektioner på en engagerende og inkluderende måde. Hver lektion understøtter udviklingen af algoritmisk tænkning, herunder problemløsning, logik og kreativitet, og styrker eleverne i at blive trygge navigatører i en AI-drevet verden. Der medfølger 30 lektioner (á 45 minutter), som minimerer forberedelsestiden og optimerer læringen. LEGO Education Coding Canvas er appen, der vækker kreationerne til live – en sikker app uden lagring eller login. I appen anvendes blokprogrammering, og alt gemmes lokalt. Eleverne kan udforske programmering og AI på en sikker og tryg måde. Materiale: ABS. PVC-fri. Fra 11 år.
I dette sæt med røntgenbilleder og billedkort kan barnet lære om forskellige dele af et insekt. Placer kortene mod et vindue eller et lysbord, så kan man se lige igennem insektet. Indeholder 36 billedkort og 36 røntgenbilleder. Mål: 10x15 cm. Fra 4 år.
Frugten er moden og skal høstes, før kragerne spiser den. For 2-6 spillere. Spilletid 15 min. Forsiden er på tysk, dette påvirker ikke selve spillet. Spilregler downloades fra nettet. PVC-fri. Fra 3 år.
Mit første Vildkatten er et spil som træner barnets syn og reflekser og lærer barnet af kende forskel på forskellige billeder. Den spiller som sætter flest kort og billeder sammen vinder. Tilpasset de mindste børn med lidt større billeder og kraftigere kvalitet. 1 spillebræt og 36 billeder. For 2-4 spillere. Spilletid ca. 20 min. Fra 2 år.
Hvem finder først motivet på spillebrættet? Vildkatten er et sjovt, enkelt og hurtigt observationsspil for alle aldre. 500 motiver. 1-6 deltagere. Spilletid ca. 20 min. Fra 6 år.
Et klassisk spil i ny version for de mindste. Et samarbejdsspil hvor børnene skiftes til at kaste terningerne og flytte frugterne til kurven, inden kragen kommer i mål. Træner farver, samarbejde og motorik. Frugter af træ. Mål: ca. 3,5x4,5 cm. 1-4 spillere. Fra 2 år.
383,00 kr.
Vil du være kunde hos os?
Du skal have et kundenummer eller enten et EAN-nummer eller et CVR-nummer for at handle hos os.