OBS! På grund af hensyn til miljøet vil alle ordre under kr. 200 blive pålagt et ekstra fragtgebyr på kr. 75,- med mindre du handler via en indkøbskontrakt, som har fragtfri levering.
Vi anbefaler, at du gemmer din bestilling til senere. Går du til kassen pålægges ekstra fragt. Tak fordi du hjælper os med at opretholde en miljøvenlig profil!
Tryk NEJ for at fortsætte med at handle eller gemme din bestilling til senere for at undgå fragtgebyr. Tryk JA for at gå til kassen. Fragtgebyr tillægges.
Du gjorde en kopia av listan \"{0}\". Den heter \"{1}\".
I Codenames Pictures konkurrerer man i mindst to hold, hvor hvert hold vælger en spionmester, som giver ledetråde bestående af et ord. Disse ord skal kunne associeres med et eller flere billeder på bordet. Holdkammeraterne forsøger at gætte det rigtige ord, samtidig med at de forsøger at undgå kortet, som tilhører det andet hold. Det er et sjovt spil, hvor man virkelig skal tænke sig godt om. Spilletid ca. 15 min. Fra ca. 10 år.
LEGO® Education Teknologiforståelse og AI 7.–10. klasse engagerer eleverne i konkret og praksisnær læring – uanset vidensniveau. Hver kasse indeholder 379 LEGO®-klodser, dobbeltmotor, enkeltmotor, farvesensor, controller, 2 forbindelseskort og byggevejledninger, hvilket giver fire elever mulighed for at samarbejde og løse forskellige lektioner på en engagerende og inkluderende måde. Hver lektion understøtter udviklingen af algoritmisk tænkning, herunder problemløsning, logik og kreativitet, og styrker eleverne i at blive trygge navigatører i en AI-drevet verden. Der medfølger 30 lektioner (á 45 minutter), som minimerer forberedelsestiden og optimerer læringen. LEGO Education Coding Canvas er appen, der vækker kreationerne til live – en sikker app uden lagring eller login. I appen anvendes blokprogrammering, og alt gemmes lokalt. Eleverne kan udforske programmering og AI på en sikker og tryg måde. Materiale: ABS. PVC-fri. Fra 11 år.
Det spilles i hold af mindst 2 personer. Spillet går ud på at forklare og gætte ord. Formålet med spillet er at få din medspiller til at gætte ordet, du forklarer, ved at give ham/hende ledetråde f.eks. ved brug af synonymer eller antonymer uden at nævne selve ordet. Holdene rykker fremad på spillepladen for hvert rigtigt gæt. Det første hold i mål vinder spillet. Fra 10 år.
Børneudgaven af Alias lærer børn at udvide deres ordforråd på en sjov måde. Forklar ord og billeder – uden at bruge det aktuelle ord. Reglerne er enkle, men spillet er udfordrende for såvel store som små. Indeholder 300 illustrerede ordkort, 1 spilleplade, 6 brikker, 1 timeglas og 1 sæt danske regler. Vinder af årets spil for børn 3-9 år i 2015.
Et spil som træner forskellige måder at udtrykke sig på både verbalt og med kropssprog. Kast terningen, tag det farvede kort, som passer til terningen, vend timeglasset, og begynd at mime/efterligne billedet. Den, som gætter rigtigt, får kortet, og den med flest kort vinder. Indeholder: 40 forskellige billedkort med motiver af dyr, karakterer og aktiviteter. Fra 3 år.
25 stk./pk. Et stort sæt med biler i metal med gummidæk og plastdetaljer. Bilsættet indeholder udrykningskøretøjer, arbejdskøretøjer og almindelige biler. Blandede modeller, dubletter kan forekomme. Længde ca. 7 cm. Fra 3 år.
I denne labyrint skifter væggene pludselig plads. Alle søger en vej gennem gangene i deres iver på af finde hemmeligheder, og man må planlægge det nøje. Den, som først får samlet alle sine hemmeligheder og kommer tilbage til start, har vundet. Spilletid ca. 20-30 min. for 1-4 spillere. Fra 8 år.
Spillet går ud på at udmanøvrere modspillerens brikker og vende dem til sin egen farve, således at man har flest brikker på spillepladen ved spillets afslutning. Spilleplade af polyetenplast. For 2 spillere. Mål: 28x28 cm. Fra 8 år.
Et hurtigt og vanedannende strategispil. Spillerne skiftes til at skabe og løse hemmelige koder. Med over 2000 mulige kombinationer bliver hver spilrunde unik. Udvikler logisk tænkning og STEM-færdigheder. PVC-fri. Af ABS og PP. Anbefales fra 7 år.
Rush Hour er et sjovt og taktisk spil for 2 spillere. Vælg et kort, og placer køretøjet, som kortet viser. Forsøg at flytte bilerne for at få din bil ud før modspilleren. Udvikler evnerne strategi og planlægning. Indeholder 32 forskellige udfordringer. For 2 spillere. Fra 8 år.
Spillepladen manøvreres med to drejeknapper, således at kuglen følger den markerede vej. Den, som får kuglen længst mod mål, uden at den falder i et hul, har vundet. Mål: 31,5x39x10,5 cm. Af træ. Fra 8 år.
432,00 kr.
Vil du være kunde hos os?
Du skal have et kundenummer eller enten et EAN-nummer eller et CVR-nummer for at handle hos os.