OBS! På grund af hensyn til miljøet vil alle ordre under kr. 200 blive pålagt et ekstra fragtgebyr på kr. 75,- med mindre du handler via en indkøbskontrakt, som har fragtfri levering.
Vi anbefaler, at du gemmer din bestilling til senere. Går du til kassen pålægges ekstra fragt. Tak fordi du hjælper os med at opretholde en miljøvenlig profil!
Tryk NEJ for at fortsætte med at handle eller gemme din bestilling til senere for at undgå fragtgebyr. Tryk JA for at gå til kassen. Fragtgebyr tillægges.
Du gjorde en kopia av listan \"{0}\". Den heter \"{1}\".
I denne labyrint skifter væggene pludselig plads. Alle søger en vej gennem gangene i deres iver på af finde hemmeligheder, og man må planlægge det nøje. Den, som først får samlet alle sine hemmeligheder og kommer tilbage til start, har vundet. Spilletid ca. 20-30 min. for 1-4 spillere. Fra 8 år.
LEGO® Education Teknologiforståelse og AI 7.–10. klasse engagerer eleverne i konkret og praksisnær læring – uanset vidensniveau. Hver kasse indeholder 379 LEGO®-klodser, dobbeltmotor, enkeltmotor, farvesensor, controller, 2 forbindelseskort og byggevejledninger, hvilket giver fire elever mulighed for at samarbejde og løse forskellige lektioner på en engagerende og inkluderende måde. Hver lektion understøtter udviklingen af algoritmisk tænkning, herunder problemløsning, logik og kreativitet, og styrker eleverne i at blive trygge navigatører i en AI-drevet verden. Der medfølger 30 lektioner (á 45 minutter), som minimerer forberedelsestiden og optimerer læringen. LEGO Education Coding Canvas er appen, der vækker kreationerne til live – en sikker app uden lagring eller login. I appen anvendes blokprogrammering, og alt gemmes lokalt. Eleverne kan udforske programmering og AI på en sikker og tryg måde. Materiale: ABS. PVC-fri. Fra 11 år.
Jagten på Afrikas Stjerne begynder i Cairo og Tanger. Her får du og dine medspillere samme udfordrende opgave: At finde verdens største diamant, den sagnomspundne Afrikas Stjerne.
Spillet går ud på at udmanøvrere modspillerens brikker og vende dem til sin egen farve, således at man har flest brikker på spillepladen ved spillets afslutning. Spilleplade af polyetenplast. For 2 spillere. Mål: 28x28 cm. Fra 8 år.
Et hurtigt og vanedannende strategispil. Spillerne skiftes til at skabe og løse hemmelige koder. Med over 2000 mulige kombinationer bliver hver spilrunde unik. Udvikler logisk tænkning og STEM-færdigheder. PVC-fri. Af ABS og PP. Anbefales fra 7 år.
Spillet går ud på at udmanøvrere modspillerens brikker og vende dem til sin egen farve, således at man har flest brikker på spillepladen ved spillets afslutning. Spilleplade af polyetenplast. For 2 spillere. Mål: 28x28 cm. Fra 8 år.
Et hurtigt og vanedannende strategispil. Spillerne skiftes til at skabe og løse hemmelige koder. Med over 2000 mulige kombinationer bliver hver spilrunde unik. Udvikler logisk tænkning og STEM-færdigheder. PVC-fri. Af ABS og PP. Anbefales fra 7 år.
Rush Hour er et sjovt og taktisk spil for 2 spillere. Vælg et kort, og placer køretøjet, som kortet viser. Forsøg at flytte bilerne for at få din bil ud før modspilleren. Udvikler evnerne strategi og planlægning. Indeholder 32 forskellige udfordringer. For 2 spillere. Fra 8 år.
Spillepladen manøvreres med to drejeknapper, således at kuglen følger den markerede vej. Den, som får kuglen længst mod mål, uden at den falder i et hul, har vundet. Mål: 31,5x39x10,5 cm. Af træ. Fra 8 år.
Dette spændende spil består af 24 store tændstikker med udfordrende opgaver, der kommer til at kræve barnets fulde opmærksomhed. 30 forskellige opgavekort i forskellige sværhedsgrader med en løsning på bagsiden. Af træ. Mål på tændstikker: 0,9x21 cm. Fra ca. 8 år.
256,00 kr.
Vil du være kunde hos os?
Du skal have et kundenummer eller enten et EAN-nummer eller et CVR-nummer for at handle hos os.