Denne video kræver YouTube-cookies for at kunne afspilles

Cookiepolitik

Ups!

En uventet fejl opstod. Forsøg igen senere.

Bekræfte

Er du sikker på du vil slette?
Er du sikker på du vil slette?
OBS! På grund af hensyn til miljøet vil alle ordre under kr. 200 blive pålagt et ekstra fragtgebyr på kr. 75,- med mindre du handler via en indkøbskontrakt, som har fragtfri levering. Vi anbefaler, at du gemmer din bestilling til senere. Går du til kassen pålægges ekstra fragt. Tak fordi du hjælper os med at opretholde en miljøvenlig profil!

Tryk NEJ for at fortsætte med at handle eller gemme din bestilling til senere for at undgå fragtgebyr. Tryk JA for at gå til kassen. Fragtgebyr tillægges.
Du gjorde en kopia av listan \"{0}\". Den heter \"{1}\".
  • Ruffs hundehus
}

Ruffs hundehus

Varenr.: 55009
Hjælp Ruff med at finde alle kødbenene i sit hundehus. Et taktil spil, hvor kødbenene har forskellig struktur, og børnene skal forsøge at finde de matchende kødben inde i hundehuset. Indeholder 20 kødben, hund og hundehus. Mål på huset: 12x17 cm, kødben 5 cm. Af ABS og TPE. Fra 3 år.
Din pris:
382,00 kr.

På lager

Fakta

  • Titel: Ruffs hundehus

Andre købte også

  • LEGO® Education Teknologiforståelse og AI 7.–10. klasse

    LEGO® Education Teknologiforståelse og AI 7.–10. klasse

    Varenr.: 165521
    LEGO® Education Teknologiforståelse og AI 7.–10. klasse engagerer eleverne i konkret og praksisnær læring – uanset vidensniveau. Hver kasse indeholder 379 LEGO®-klodser, dobbeltmotor, enkeltmotor, farvesensor, controller, 2 forbindelseskort og byggevejledninger, hvilket giver fire elever mulighed for at samarbejde og løse forskellige lektioner på en engagerende og inkluderende måde. Hver lektion understøtter udviklingen af algoritmisk tænkning, herunder problemløsning, logik og kreativitet, og styrker eleverne i at blive trygge navigatører i en AI-drevet verden. Der medfølger 30 lektioner (á 45 minutter), som minimerer forberedelsestiden og optimerer læringen. LEGO Education Coding Canvas er appen, der vækker kreationerne til live – en sikker app uden lagring eller login. I appen anvendes blokprogrammering, og alt gemmes lokalt. Eleverne kan udforske programmering og AI på en sikker og tryg måde. Materiale: ABS. PVC-fri. Fra 11 år.
    3.300,00 kr.
  • Hvad gemmer sig i laden?

    Hvad gemmer sig i laden?

    Varenr.: 10489
    Lad barnet stikke hånden ned og find ud af hvad som gemmer sig i laden. Se om de kan gætte de matchende dyr. Indeholder ko og kalv, so og smågrise, and og ællinger samt hest og føl. Træn begreberne stor og lille samt følesansen. Mål på laden 17x15 cm. Fra 2 år.
    433,00 kr.
  • Spilpakke sensoriske spil

    Spilpakke sensoriske spil

    Varenr.: 16580
    3 stk./pk. En spilpakke der stimulerer den taktile og auditive sans. Indeholder: Taktillotto (53661), Ruffs hundehus (55009) og Lydlotto hverdagsting (55883). Fra 2-6 år.
    1.125,00 kr.
  • Taktillotto

    Taktillotto

    Varenr.: 53661
    Et fint taktilt lotto for de yngre børn. Del lottobrikkerne ud til børnene, læg træfigurerne i stofposen, og lad børnene trække en figur og se, om de kan finde den matchende figur. Indeholder 24 stk. træfigurer, 24 stk. matchende brikker og en stofpose. Fra 2 år.
    523,00 kr.
  • Fiskespil

    Fiskespil

    Varenr.: 16383
    Et enkelt fiskespil hvor man træner øje-hånd-koordination. 12 fisk af træ med magneter og 2 fiskestænger. Fra 2 år.
    232,00 kr.
  • Glemt password?

    Vil du være kunde hos os?

    Du skal have et kundenummer eller enten et EAN-nummer eller et CVR-nummer for at handle hos os.

    Registrer mig

    Nulstil password

    Skriv din e-mailadresse for at få tilsendt et nyt password.