OBS! På grund af hensyn til miljøet vil alle ordre under kr. 200 blive pålagt et ekstra fragtgebyr på kr. 75,- med mindre du handler via en indkøbskontrakt, som har fragtfri levering.
Vi anbefaler, at du gemmer din bestilling til senere. Går du til kassen pålægges ekstra fragt. Tak fordi du hjælper os med at opretholde en miljøvenlig profil!
Tryk NEJ for at fortsætte med at handle eller gemme din bestilling til senere for at undgå fragtgebyr. Tryk JA for at gå til kassen. Fragtgebyr tillægges.
Du gjorde en kopia av listan \"{0}\". Den heter \"{1}\".
Lær eleverne hvordan de skaber overblik over de vigtigste personer i en historie, og hvordan disse personer agerer i forhold til hinanden. Aktantmodellen er en fantastisk analysemodel, der kan bruges til at opnå forståelse for de forskellige roller i en historie. Med denne læringsfolie, der tager udgangspunkt i det kendte eventyr Klods-Hans, kan du eksemplificere overfor børnene, hvordan den kan anvendes i praksis. Monter læringsfolien i klasselokalet, så børnene har let ved at tage udgangspunkt i eksemplet og referencerammen, når de lærer at anvende analysemodellen.
Læringsfolien viser en simpel men flot baggrund og de seks forskellige aktanter. Disse aktanter er eksemplificeret med kendte figurer fra Klods-Hans: Kongen som Giver, Prinsessen som Objekt, Klods-Hans som Modtager, Kragen som Hjælper, Brødrene som Modstandere og Klods-Hans som historiens Subjekt. Du kan med fordel anvende Læringsfolien som eksempel i undervisningen, hvor børnene kan forsøge at overføre eksemplet til andre historier.
LEGO® Education Teknologiforståelse og AI 7.–10. klasse engagerer eleverne i konkret og praksisnær læring – uanset vidensniveau. Hver kasse indeholder 379 LEGO®-klodser, dobbeltmotor, enkeltmotor, farvesensor, controller, 2 forbindelseskort og byggevejledninger, hvilket giver fire elever mulighed for at samarbejde og løse forskellige lektioner på en engagerende og inkluderende måde. Hver lektion understøtter udviklingen af algoritmisk tænkning, herunder problemløsning, logik og kreativitet, og styrker eleverne i at blive trygge navigatører i en AI-drevet verden. Der medfølger 30 lektioner (á 45 minutter), som minimerer forberedelsestiden og optimerer læringen. LEGO Education Coding Canvas er appen, der vækker kreationerne til live – en sikker app uden lagring eller login. I appen anvendes blokprogrammering, og alt gemmes lokalt. Eleverne kan udforske programmering og AI på en sikker og tryg måde. Materiale: ABS. PVC-fri. Fra 11 år.