OBS! På grund af hensyn til miljøet vil alle ordre under kr. 200 blive pålagt et ekstra fragtgebyr på kr. 75,- med mindre du handler via en indkøbskontrakt, som har fragtfri levering.
Vi anbefaler, at du gemmer din bestilling til senere. Går du til kassen pålægges ekstra fragt. Tak fordi du hjælper os med at opretholde en miljøvenlig profil!
Tryk NEJ for at fortsætte med at handle eller gemme din bestilling til senere for at undgå fragtgebyr. Tryk JA for at gå til kassen. Fragtgebyr tillægges.
Du gjorde en kopia av listan \"{0}\". Den heter \"{1}\".
10 stk./pk. Et alsidigt hjælpemiddel som giver mulighed for at vise tid på forskellige måder, både linjeret som tidslinje og digital og analog tid. Man kan også arbejde med start- og sluttider og regne på, hvor lang tid der er tilbage. Kan skrives på med whiteboardtuscher. Kan tørres af. A4-størrelse.
LEGO® Education Teknologiforståelse og AI engagerer eleverne i konkret og praksisnær læring – uanset vidensniveau. Hver kasse indeholder 379 LEGO®-klodser, dobbeltmotor, enkeltmotor, farvesensor, controller, 2 forbindelseskort og byggevejledninger, hvilket giver fire elever mulighed for at samarbejde og løse forskellige lektioner på en engagerende og inkluderende måde. Hver lektion understøtter udviklingen af algoritmisk tænkning, herunder problemløsning, logik og kreativitet, og styrker eleverne i at blive trygge navigatører i en AI-drevet verden. Der medfølger 30 lektioner (á 45 minutter), som minimerer forberedelsestiden og optimerer læringen. LEGO Education Coding Canvas er appen, der vækker kreationerne til live – en sikker app uden lagring eller login. I appen anvendes blokprogrammering, og alt gemmes lokalt. Eleverne kan udforske programmering og AI på en sikker og tryg måde. Materiale: ABS. PVC-fri. Fra 11 år.
Et kortspil med tallene 0-9, prikker eller regnemetoder til leg og læring med tal og antal. Kortene kan bruges som byggeskabelon sammen med Clickos magnetiske trædele, til memoryspil eller til at øve sig i at regne. Uden regler og færdige instruktioner. Indeholder: 55 spillekort heraf 20 med tal, 20 med prikker, 7 regnemetoder, 5 geometriske figurer og 3 mønstre. Vægt 175 g. Mål: 8×6×2 cm.
Et kortspil med tallene 0-9, prikker eller regnemetoder til leg og læring med tal og antal. Kortene kan bruges som byggeskabelon sammen med Clickos magnetiske trædele, til memoryspil eller til at øve sig i at regne. Uden regler og færdige instruktioner. Indeholder: 55 spillekort heraf 20 med tal, 20 med prikker, 7 regnemetoder, 5 geometriske figurer og 3 mønstre. Vægt 175 g. Mål: 8×6×2 cm.