OBS! På grund af hensyn til miljøet vil alle ordre under kr. 200 blive pålagt et ekstra fragtgebyr på kr. 75,- med mindre du handler via en indkøbskontrakt, som har fragtfri levering.
Vi anbefaler, at du gemmer din bestilling til senere. Går du til kassen pålægges ekstra fragt. Tak fordi du hjælper os med at opretholde en miljøvenlig profil!
Tryk NEJ for at fortsætte med at handle eller gemme din bestilling til senere for at undgå fragtgebyr. Tryk JA for at gå til kassen. Fragtgebyr tillægges.
Du gjorde en kopia av listan \"{0}\". Den heter \"{1}\".
Dette spil giver børn mulighed for at lære at tælle, sammenligne, bryde ned og opbygge mængder i forskellige former ved hjælp af tal og billeder (fingre, terninger, stjerner). Brug trekanterne til at bygge den rigtige mængde i forhold til summen i midten af brikken. Indhold: 2 magnetiske baser, 24 magnetiske trekanter, 18 magnetiske taltællere, 18 aktivitetskort og 1 lærervejledning. Fra 4 år.
Et stimulerende spil med magneter, der træner børns koncentration og tålmodighed. Brug de medfølgende aktivitetskort til instruktioner og flyt derefter metalkuglerne. Lær børn at identificere tal og farver, træne finmotorik og hånd-øje-koordination samt rumlig bevidsthed. Indeholder 1 spilleplade i træ med plasthylster, 25 metalkugler, 12 aktivitetskort og 1 lærervejledning. Fra 4 år.
LEGO® Education Teknologiforståelse og AI 7.–10. klasse engagerer eleverne i konkret og praksisnær læring – uanset vidensniveau. Hver kasse indeholder 379 LEGO®-klodser, dobbeltmotor, enkeltmotor, farvesensor, controller, 2 forbindelseskort og byggevejledninger, hvilket giver fire elever mulighed for at samarbejde og løse forskellige lektioner på en engagerende og inkluderende måde. Hver lektion understøtter udviklingen af algoritmisk tænkning, herunder problemløsning, logik og kreativitet, og styrker eleverne i at blive trygge navigatører i en AI-drevet verden. Der medfølger 30 lektioner (á 45 minutter), som minimerer forberedelsestiden og optimerer læringen. LEGO Education Coding Canvas er appen, der vækker kreationerne til live – en sikker app uden lagring eller login. I appen anvendes blokprogrammering, og alt gemmes lokalt. Eleverne kan udforske programmering og AI på en sikker og tryg måde. Materiale: ABS. PVC-fri. Fra 11 år.
Spil for de yngste, hvor de lærer tallene fra 0 til 10 og figurer, der repræsenterer tallenes værdi, f.eks. cirkler, fingre og terninger. Spil alene eller i flere sammen og vælg mellem sortering, associationer, at finde det manglende nummer etc. Indeholder spilleplade i lakeret træ og 22 spillebrikker. Fra 4 år.
Spil, forstå og lær multiplikationstabellen. En kreativ og sjov proces, der giver en god forståelse for multiplikationstabellen. Med dette spil vil man være lære multiplikationstabellen, teste sin viden og løse problemer.
Byg labyrinter ved hjælp af aktivitetskort, og test derefter funktionaliteten ved at føre trækuglen fra start til slut. Udvikler rumlig bevidsthed, logik og problemløsning samt hånd-øje-koordination. Indeholder 1 trækasse til terninger, 16 terninger, 1 trækugle, 6 aktivitetskort og 1 lærervejledning. Fra 4 år.
Lav flotte billeder med de forskellige mosaikformer af 3 mm tyk birk. Børnene træner ikke bare fantasien men også øje-hånd-koordination og finmotorik. Et stort sæt med 4 korkplader, 200 geometriske former af træ, 4 hammere og 250 stifter. Leveres i transparent opbevaringsboks. Fra 3 år.
Et stimulerende spil med magneter, der træner børns koncentration og tålmodighed. Brug de medfølgende aktivitetskort til instruktioner og flyt derefter metalkuglerne. Lær børn at identificere tal og farver, træne finmotorik og hånd-øje-koordination samt rumlig bevidsthed. Indeholder 1 spilleplade i træ med plasthylster, 25 metalkugler, 12 aktivitetskort og 1 lærervejledning. Fra 4 år.
Flexitable er et værktøj til at praktisere multiplikation. Ved at folde de ternede tabeller ud kan eleverne øve sig på gangetabellen både på en taktil og figurativ måde. Tabellerne kan foldes ud igen og igen. Størrelse 20x20 cm.
Et underholdende spil hvor deltagerne blander spilleglæde med træning i hovedregning med tallene 0-100, først og fremmest addition og subtraktion. Spillet går ud på at nå til 100 først (eller 0, hvis modsatkortet er spillet) ved at spille de kort, man har på hånden. 2-8 spillere. Bemærk! Instruktioner på svensk! Fra 8 år.