OBS! På grund af hensyn til miljøet vil alle ordre under kr. 200 blive pålagt et ekstra fragtgebyr på kr. 75,- med mindre du handler via en indkøbskontrakt, som har fragtfri levering.
Vi anbefaler, at du gemmer din bestilling til senere. Går du til kassen pålægges ekstra fragt. Tak fordi du hjælper os med at opretholde en miljøvenlig profil!
Tryk NEJ for at fortsætte med at handle eller gemme din bestilling til senere for at undgå fragtgebyr. Tryk JA for at gå til kassen. Fragtgebyr tillægges.
Du gjorde en kopia av listan \"{0}\". Den heter \"{1}\".
At programmere med kroppen er et skridt i den rigtige retning. Dette spil introducerer barnet for tidlig programmering kombineret med aktivitet uden brug af elektronik. Disse aktiviteter fremmer samarbejde, styrker grovmotorik samt træner problemløsning og sekvenstræning. Indeholder 20 dobbeltsidige, kvadratiske programmeringskort og tilbehør. Mål: 23x23 cm. Af EVA. Fra 5 år.
LEGO® Education Teknologiforståelse og AI 7.–10. klasse engagerer eleverne i konkret og praksisnær læring – uanset vidensniveau. Hver kasse indeholder 379 LEGO®-klodser, dobbeltmotor, enkeltmotor, farvesensor, controller, 2 forbindelseskort og byggevejledninger, hvilket giver fire elever mulighed for at samarbejde og løse forskellige lektioner på en engagerende og inkluderende måde. Hver lektion understøtter udviklingen af algoritmisk tænkning, herunder problemløsning, logik og kreativitet, og styrker eleverne i at blive trygge navigatører i en AI-drevet verden. Der medfølger 30 lektioner (á 45 minutter), som minimerer forberedelsestiden og optimerer læringen. LEGO Education Coding Canvas er appen, der vækker kreationerne til live – en sikker app uden lagring eller login. I appen anvendes blokprogrammering, og alt gemmes lokalt. Eleverne kan udforske programmering og AI på en sikker og tryg måde. Materiale: ABS. PVC-fri. Fra 11 år.
Fire tuscher til Ozobot. Styr din robot med OzoCodes ved at tegne linjer og farvesegmenter på almindeligt papir. Indeholder 4 stk tuscher i farverne rød, grøn, blå og sort.
En gulvrobot til programmering og kodning for begyndere. Robotmusen kan følge banen og undgå forhindringerne, som er sat op langs ruten. Robotten bevæger sig fint på de fleste underlag, hvis man f.eks. vil bygge sine egne baner. Ved at trykke på knapperne på robotten programmerer du robotten til at gå frem og tilbage og dreje til venstre og til højre. 30 kodekort medfølger. De hjælper barnet med at holde orden på hvert skridt i en sekvens. Sættet indeholder en robotmus, 16 labyrintdele som kan sættes sammen til en større bane, 3 tunneler, 1 stykke ost og 22 labyrintvægge til at lave forhindringer med. 3 stk. AAA-batterier købes separat. Fra 3 år.
Bee-Bot® er en gulvrobot, som er velegnet til arbejde med retningsbestemt sprog, programmering, samarbejde, fejlsøgning og logisk tænkning. Robotten programmeres nemt med tryk på knapperne på toppen. Frem, Tilbage, Venstre, Højre. Der er også Go, Reset og Pause. Bee-Bot® bevæger sig i skridt på 15 cm, den kan dreje 90° og husker op til 200 skridt!
Den nye forbedrede Bee-Bot har sensorer og kan interagere med andre Bee-Bots® og Blue-Bots®. Den kan nu opdage en anden Bee-Bot® eller Blue-Bot® og sige hej. Den kan spille en standardlyd, eller eleverne kan indspille deres egne. Eleverne kan også indspille lyde, som afspilles, når hver knap trykkes ned, hvilket gør den mere tilgængelig for alle elever. På undersiden af robotten er der tre "kontroller": tænd/sluk, lyd og sensorer. Indhold: 1 Bee-Bot-robot. 1 USB-kabel til individuel opladning via computer (eller en stikkontakt med USB-strømadapter, medfølger ikke).
Udvikler tidlige programmeringsfærdigheder. Sættet indeholder sten, som forestiller pingviner med pile i forskellige retninger samt aktivitetskort. Træn sekvenser, logisk tankegang, retnings- og positionssprog samt problemløsning. Både pingviner og aktivitetskort er fremstillet i slidstærke materialer og kan tåle, at børnene arbejder med dem udendørs. Indeholder 18 pingviner og 16 farverige kort. Fra 3 år.
Ozobot Evo er den mest avancerede robot i Ozobot-familien. Evo en lille robot, som kan bruges via en computer, tablet og almindeligt papir. Takket være de mange programmeringsopgaver, der er tilgængelige, er det nemt at komme i gang. Ozobot Evo-robotten kombinerer pædagogisk leg med programmering, robotteknologi og social interaktion. Indeholder 12 Evo-robotter, 2 stk. ladestationer med 6 porte, 12 sæt tuscher (4 stk. i hvert sæt i forskellige farver), vejledning, aktivitetskort, plakater, opbevaringsboks, bowling-udfordringer med kegler og en quickstart-guide. Fra 8 år.
Ozobot Evo er den mest avancerede robot i Ozobot-familien. Evo en lille robot, som kan bruges via en computer, tablet og almindeligt papir. Takket være de mange programmeringsopgaver der er tilgængelige, er det nemt at komme i gang. Ozobot Evo-robotten kombinerer pædagogisk leg med programmering, robotteknologi og social interaktion. Indeholder 1 Evo-robot, kort med udfordringer, 4 tuscher i forskellige farver, USB-opladerkabel og en quickstart-guide. Fra 8 år.
Fire tuscher til Ozobot. Styr din robot med OzoCodes ved at tegne linjer og farvesegmenter på almindeligt papir. Indeholder 4 stk tuscher i farverne rød, grøn, blå og sort.